2017年開始,高校陸續(xù)開設(shè)電競相關(guān)專業(yè),逐步改變了公眾認(rèn)為“電子競技”就是打游戲的觀念。隨著電子競技行業(yè)的快速發(fā)展,整個產(chǎn)業(yè)鏈對人才需求也越來越迫切。
電競崗位
●目前中國競技產(chǎn)業(yè)鏈相關(guān)崗位種類保守估計(jì)已超過100個。其中包括賽事、產(chǎn)品、導(dǎo)演及直轉(zhuǎn)播、商務(wù)團(tuán)隊(duì)、運(yùn)營、市場、賽事合作等。
●賽事服務(wù)和技術(shù)服務(wù)類的崗位仍是中國電子競技行業(yè)最重要的兩類崗位。
電競?cè)瞬?/strong>
●截至2018年底,中國電競相關(guān)行業(yè)從業(yè)者中,電競生態(tài)從業(yè)者7.1萬人。
●只有26%的崗位處于人力飽和狀態(tài),近15萬勞動力缺口仍未補(bǔ)足。
●電競從業(yè)者平均每周工作時間超過40小時的有74.45%,甚至有15.5%的受訪者每周工作時間超過60小時。
●有47.76%的電競從業(yè)者認(rèn)為電競行業(yè)目前最缺乏經(jīng)營管理類人才。
下游人才
電競運(yùn)動員。電競賽事裁判、教練、賽事陪玩、游戲主播等職業(yè)。
電競賽事解說人員。電競解說通常由2到3人組成,共同完成賽事的解說工作。一對搭檔分別承擔(dān)賽事畫面描述、評論和分析賽局的任務(wù)。目前,除專業(yè)賽事解說員之外,播音學(xué)院人才、退役的職業(yè)選手等都有機(jī)會從事電競解說。
中游人才
游戲運(yùn)營人員:負(fù)責(zé)將開發(fā)出的游戲上線,通過線上活動、舉辦電子競技賽事,讓游戲有曝光度。
電競賽事執(zhí)行人員:針對一款游戲策劃電子競技比賽,包括設(shè)計(jì)比賽規(guī)模、選定舉辦城市、如何比賽等,賽前做準(zhǔn)備,賽后做后勤。其中包括項(xiàng)目管理團(tuán)隊(duì)、導(dǎo)演及直轉(zhuǎn)播團(tuán)隊(duì)、藝人經(jīng)紀(jì)、賽事業(yè)務(wù)開發(fā)等多種職業(yè)。
上游人才
游戲策劃人員:策劃一款游戲,這款游戲可以是休閑類游戲,或者可以用于電子競技。
游戲開發(fā)人員:配合策劃人員研發(fā)制作成游戲。
哪些高校率先開設(shè)電競教育
中國傳媒大學(xué)
2017年開設(shè)數(shù)字媒體藝術(shù)(數(shù)字娛樂方向),主要培養(yǎng)游戲策劃與電子競技運(yùn)營人才。
中國傳媒大學(xué)南廣學(xué)院
(2020年中傳南廣學(xué)院轉(zhuǎn)設(shè)為南京傳媒學(xué)院)
2017年中國傳媒大學(xué)南廣學(xué)院開始招收我國首個電子競技分析本科專業(yè)方向,同年正式成立國內(nèi)首家電競學(xué)院。
上海戲劇學(xué)院繼續(xù)教育學(xué)院
2017年,啟動“上海戲劇學(xué)院電子競技主持解說與舞臺設(shè)計(jì)專業(yè)人才培養(yǎng)計(jì)劃”,開設(shè)電子競技主持解說與電子競技舞臺設(shè)計(jì)兩大課程班。
上海體育學(xué)院
2018年,上海體育學(xué)院正式開設(shè)了播音與主持藝術(shù)專業(yè)(電競解說方向)并開始招生。
電子競技行業(yè)大事記
2003年
國家體育總局宣布電子競技成為第99個體育項(xiàng)目。
2016年
9月 教育部將“電子競技運(yùn)動與管理”列入增補(bǔ)專業(yè)。
10月 國務(wù)院辦公廳印發(fā)相關(guān)文件,明確指出推動電子競技等時尚運(yùn)動項(xiàng)目健康發(fā)展,培養(yǎng)相關(guān)專業(yè)培訓(xùn)市場。
2019年
4月 人社部、國家統(tǒng)計(jì)局等發(fā)布了13個新職業(yè),其中包含“電子競技運(yùn)營師”和“電子競技員”。
2020年
12月 亞奧理事會宣布電子競技項(xiàng)目成為亞運(yùn)會正式比賽項(xiàng)目。